戦略
スキルセット
ここでの『スキルセット』とは『スキル』と区別して使います。
その人が持つ全てのスキルを組み合わせたものを『スキルセット』とここでは呼びます。
パワーやスピード、持久力や打たれ強さ、性格なんかもその人の持つ広義の『スキル』です。
今回は戦略と戦術、その為に必要なスキルセットに関して考えていこうと思います。
例えばガードが高いというのは常にいいことだとされています。
確かに大体においていいことだとは思います。
でも『ガードを上げるってことに全く欠点はないのか』ということに関しては盲目的で全く議論されていないんじゃないかと思います。
もう一つ別の例え話をします。
パンチが強いのはいいことだと思います。
でも『パンチが強いことは常にいいことで、欠点はないのか』ここについてはあまり議論されません。
戦略と戦術
ここでの『戦略』とは最終的な目標を達成するための計画だと定義しておきます。
目標が『判定で勝つ』なら色んな戦略があります。
「インファイトの手数で押し切る」「アウトボクシングのヒット数で上回る」などなんでもいいです。
戦術は戦略を遂行するための具体的な実行上の手段です。
例えてみると『判定勝利』が目標なら戦略は「ヒット数で上回る」、その為の戦術は「足を使って距離をとる」とか「クリンチでインサイドを封じ込める」などです。
戦略に合わせた戦術、そしてそれを遂行できるだけのスキルセットを構築すべきだと僕は考えています。
戦略と戦術が矛盾してもいけませんし、戦略を完遂する以外のスキルは必要ありません。
選択と集中です。

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