√2
√2は上記の面積が2の正方形の辺の流さです。
あるいは↓の図のような直角三角形の辺の比です。

直角三角形の辺の比で考えると、高さと底辺は互いが互いを参照するような構造です。
高さが動くと底辺が、底辺が動くと高さが、という相互参照の因果関係になります。
底辺「高さを確認してから教えるね」
高さ「底辺を確認しから教えるね」
三平方の定理は始点が定まらない相互参照の構造になっています。
下はGeminiに作ってもらった画像ですが、aとbの配置が間違ってます。
三平方の定理は、正方形の辺(a+b)の制約があるので、三角形の底辺が動くと高さも一緒に動いてしまいます。

円周率
円周率(えんしゅうりつ、英: Pi、独: Kreiszahl、中: 圓周率)とは、円の直径に対する円周の長さの比率のことをいい[1]、数学定数の一つである。
円周
0円の周長 c は、直径を d とすると、
c = πd
と表される。直径の半分である半径を r として、
c = 2πr
と表される場合も多い。
円周率は直径と円周の比です。
これも構成が√2と似ています。
円周を決めるには、直径の情報が必要です。直径を決めるためには円周の情報が必要です。
円周「直径を確認してからら教えるね」
直径「円周を確認してから教えるね」
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