数学とか

三平方の定理

上の記事で勝手に使った「三平方の定理」を証明します。膨大な種類の証明方法が発見されているようですが、僕が昨日から今日まで悩んで思いついた方法を共有します。長さがa+bの正方形を考えます。紆余曲折あってここから始まることになりました。図形をイ...
数学とか

ベクトルのノルム

ノルム定義K を実数体 R または複素数体 C(あるいは絶対値を備えた任意の位相体)とし、K 上のベクトル空間 V を考える。このとき任意の a ∈ K と任意の u, v ∈ V に対して、独立性:‖ v ‖ = 0 ⇔ v = o斉次性...
メンタル

てめーは俺を怒らせた

俺(主観)対俺(客観)承太郎が打倒を目指すディオのスタンドは承太郎のと瓜二つ。承太郎はジョースター家が持つディオとの因縁(≒宿命)を背負う。ディオには、ジョースター家と似ているが正反対の、つまり鏡写しの性質が与えられている。ディオvsジョー...
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数学とか

ベクトルって何

点とベクトルn次元空間における点はn個の実数の組。$(x_{1},x_{2},x_{3}...x_{n})∈ℝ^{n}$n次元空間における線はn個の実数を持つ組A,Bで$\vec{AB}$$\vec{AB}≠\vec{BA}$と表す。順序が...
メンタル

誰もあなたを制約しない

エマヌエル・オーガスツのボクシングは哲学。「哲学」は真実を求める最も根本的な学問。全ての学問の祖先。「真実を知りたい」という、ヒトの自然な欲求に根ざしている。僕が哲学が好きなのは「なんで?」が好きだから。「なんで?」が好きなのは、他人に支配...
トレーニング

ボクシングの心理戦

心理戦を構成する要素を考えます。心理戦≒相手を感じること頑張れない(恐い)→頑張れる(恐くない)→頑張れる→...の心のリズム。ボクシングの実戦でもそうだし、日常でもそう。頑張れる時に頑張る。疲れて恐くて頑張れない時は休む。相手が弱気なら攻...
数学とか

ユークリッド互除法

数列の性質を明らかにする道具のお勉強。ユークリッド互除法整数a,bの最大公約数を考えます。gcd(a,b)=d(最大公約数)aをbで割った商がq,余りがrとするとa=bq+r(除法定義)r=a-bq(加法逆元)...①最大公約数の定義よりb...
技術

リズムを作れ⇒緩急を効かせろ

ヒトは無意識にリズムを覚えて次を予測する。キャッチボールがなんとなくできてしまうのは、飛んでくるボールの面積の変化(リズム)から、落下位置と時間を逆算して予測しているから。直球の後の変化球が有効な理由。デュラン「ポーン...ポーン(遅い)....
技術

システマチックなボクシングを考える その四

アントゥアンはエドウィン・バレロと同じ型。サウスポーのこの型は競技力が伸びるほど出現する頻度が高まる。システム化⇒単純化単純化⇒失敗確率低下失敗しない⇒負けないシステム化⇒負けない宇宙の至る所に黄金比などの規則性が現れるのは、自己増殖的な規...
よもやま話

次で挽回してやる

1.失敗した→「次で挽回してやるわ。笑いたい奴は笑え。今に見てろ。死ぬほど後悔させてやるよ。」2.失敗した→「失敗してしまった...恥ずかしい...」1と2のどちらがあなたをやる気にしてくれますか?やる気にしてくれるのが友達。人、言葉、価値...
未分類

リズムを作れ⇒スモールステップしろ

「リズムを作れ」を翻訳します。リズム⇒スモールステップ下の動画で話した「スモールステップ」が前提。自らの失敗や間違いを許容すると初めるのは恐くない。あるいは、失敗する確率を想定しなくて良いほど小さく始めれば恐くない。対偶。初めるのが恐い⇒一...
よもやま話

今>過程

状況判断試合までは「〇〇」という仮定で練習を重ねてきた。だけど、実際には「✕✕」だ。往々にして起こること。上手くいかない場合の備えが計画(≒戦略)。「〇〇は上手くいかない」と正しく状況を認識できるか。次に「✕✕を試してみよう」と方針転換がで...