技術

パンチの打ち方まとめ

手打ち打法議論の要点まとめ「腰で打つ」とは抽象的な運動連鎖の比喩である 本質は全身の連動: ボクシングにおける「腰を回す」という表現は、個々の関節の動きを意識するのではなく、**足元から発生したエネルギーを体幹(腰)の強い回転を通じて、腕へ...
技術

パンチの打ち方 その四

質問9体幹先行型の技術観は、日常的な自然な運動感覚との矛盾が多すぎる。ボクシングの時だけシステムが変わるなんてことはあり得ない。日常的な運動の延長線上にスポーツの学習はあるはず。日常において言語で運動を行うことはない。なんとなくやっている。...
技術

パンチの打ち方 その三

質問7「手打ち」に「腰の回転」が自動的(=無意識)に連動する、と考えるのが妥当と思われます。はい、その**「手打ち」という運動の結果、それを補おうとする形で「腰の回転」が自動的(無意識)に生じるという解釈は、運動制御の観点から見て非常に妥当...
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技術

パンチの打ち方 そのニ

続き。質問5「今、腰の回転が足りなかった」について。主観的な意識で、そのような分析と評価が可能でしょうか。恣意的な「思い込み」ではないでしょうか。解答結論から言うと、主観的な分析と評価は可能であり、学習過程で非常に重要ですが、同時に「思い込...
技術

パンチの打ち方

運動(パンチ)に関するAIとの議論。要点だけを抜粋。質問1ボクシングのパンチの打ち方を教えて。回答。ストレート / クロス (Straight / Cross)後ろの手(利き手)で打つ、最も威力のある直線的なパンチです。 打ち方: 後ろの手...
数学とか

ラジアンって何?

続き。ラジアンラジアンと円周動径と始線の位置関係がラジアン。つまり、弧の長さlと半径rの比がラジアン。$rad=\dfrac{l}{r}$(ラジアン定義)lに円周、rに直径を代入すると$π=\dfrac{l}{2r}$(円周率定義)$2πr...
数学とか

角度って何?

ノルムって何?→そもそもベクトルって何?→向きって何?角度って何?三角関数は、角度の大きさに対する辺の長さの比率を記述する関数の総称で、主なものに正弦(サイン)、余弦(コサイン)、正接(タンジェント)があります。AI向き(≒角度)角度⇒動径...
数学とか

ベクトルとノルムと演算

ノルム(ベクトル)とはなんぞやと。深淵。ウィキとAIとWIISを駆使して個人的な解釈を与えます。ベクトルベクトル?静止している数の性質で動きのある対象を捉えたいのがベクトル。静止画に映る残像を見て、その動きを認識する感じ。止まっているんだけ...
よもやま話

矢は敵ではない、だが味方でもない

事実と解釈事実(現象)に敵味方はない。あるのは解釈。事実と解釈は違う。ヒトは事実と解釈を区別しない。株価暴落。ある人はそれを嘆き、ある人は喜ぶ。大損した事実は変えられない。しかし解釈は選べる。後者には「千載一遇の機会」。前者には「人生の終わ...
よもやま話

勝ち負けやトラブルが嫌い

トラブルと競争が嫌い吉良吉影は卑怯者のメタファー。「戦ったとしても、私は負けんがね」の一言に卑怯さが凝縮されてる。見たことありません?吉良吉影は、表では争いを避けるが裏では平気で殺しをやる。現実ではヘコヘコと立場が上の人間に媚びへつらう。し...
数学とか

三平方の定理

上の記事で勝手に使った「三平方の定理」を証明します。膨大な種類の証明方法が発見されているようですが、僕が昨日から今日まで悩んで思いついた方法を共有します。長さがa+bの正方形を考えます。紆余曲折あってここから始まることになりました。図形をイ...
数学とか

ベクトルのノルム

ノルム定義K を実数体 R または複素数体 C(あるいは絶対値を備えた任意の位相体)とし、K 上のベクトル空間 V を考える。このとき任意の a ∈ K と任意の u, v ∈ V に対して、独立性:‖ v ‖ = 0 ⇔ v = o斉次性...