技術

二軸と一軸のスコープと踏み込みの違いと「横へ動く」信仰

二つの軸のスコープ(※)の違いに起因した踏み込みの違いを見ていき、横へ動く信仰の正体へ迫ります。※視野、射程二軸打法二軸の射程股関節を支点とした骨盤の回転、一軸的な打者の射程股関節二つと肩関節を支点とした二軸てきな 打者の射程赤いものがスコ...
技術

二軸打法の射程 二軸打者のスイッチ

二軸打法ではパンチの軸は二つです。右ストレートを例にすると、骨盤を回転させるのは軸脚となる左股関節、そして腕を回転させる肩関節です。今回はその回転に起因した二軸打法のスコープ(※)について。※射程、視野一軸と二軸のスコープ二軸と一軸のレンジ...
数学とか

素人が数学に挑戦 論理記号の翻訳

群論って森に迷い込みました。道しるべとなる論理記号を学びます。僕は基本的にWikipediaを読んで、分からないことをネットで分かるまで検索するって方法で勉強しています。教科書でやろうとしましたんですが、どこまでも掘り下げないと気が済まない...
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技術

【競技力】二つの軸を支点にした二軸打法【爆上げ】

数学とか

素人が数学に挑戦 行列の基本変形と連立方程式

以下の記事の行列の基本変形にギョッとして怯んでしまいそうになったと思いますが、今回は何故基本変形の規則性で行列を変形できるのか、また何故変形した後の形が大切なのかを見ていきます。連立方程式の変形例えばこんな連立方程式があったとします。$\b...
数学とか

素人が数学に挑戦 行列基本変形

行列の勉強していると頻繁に「行列の基本変形により~」って出てきて混乱するんでやっときます。行列基本変形以下の6つの変形が基本変形にあたります。行の基本変形1.ある行をcスカラー倍する(c ≠ 0)2.ある行を別の行と入れ替える3.スカラー倍...
よもやま話

股関節文化人類学

人類史を見る新たな視点を提唱したいと思います。与太話なので、うんこしながらどうぞ。股関節と文化人類史股関節が生み出す、文化の違い腸腰筋が発達したネグロイドは股関節が強く、股関節を起点に末端へ力を伝えていくため、歩行、走行、投擲、跳躍などのあ...
よもやま話

子供の才能を奪う大人の醜くき支配欲

これね、大げさじゃないんです。本当なんですよ。子供たちは常に合理的なんです。で、時々親御さんや会員さんがアドバイスする。「膝を曲げて」「踵を上げて」「ガードを上げて」「腰を回して」僕には確信があります。「大人が子供の才能を破壊している」と。...
未分類

パンチ力とハンドスピード向上に繋がる手打ちのメカニズム

簡単に手打ちのメカニズムについて解説します。科学的に検証できるわけではないので、全て僕の脳内でのシミュレーション、仮説です。手打ちの全体的なメカニズムだと思ってください。細部は変わっていくと思います。手打ちのメカニズム①脳内のイメージが起動...
数学とか

素人が数学に挑戦 線形変換 その2

線形変換行列とか線形性とか線形写像はかなり難しく感じる、やってもやってもやってもきりがない。学問だから当たり前だけど深いわ。これまでの人生には現れてこなかった、現れても認識できなかった概念だからだと思いますが、理解するのも時間がかかるし、理...
よもやま話

ボクシングの突然変異 マルコス・マイダナ

「相打ち上等」のメキシカンスタイルが「打たせずに打つ」のトップアマに対する反応戦略として機能しているんじゃないのって仮説を立てました。今回はYoutubeのコメントにあったマイダナについて。マイダナは超ニッチ戦略だって話をしていきます。ニッ...
よもやま話

ボクシングの究極系 スーパーロマ vs スーパーデービス

数百年間高いレベルの競争が続いた場合、ボクシングの戦略は究極のタンクか究極のロマの二通りに二極化されるだろうってお話しました。で、想像力を働かせてどんな能力が備わっているのだろうかと遊んでみました。くっそしょうもない記事なんで暇つぶしに読ん...