よもやま話

とりとめのない話

よもやま話

無理数と自己相似形

自己参照や自己増殖これは僕が感じていることを吐き出すだけの記事です。僕の知識、知能が不足して理解できないだけなのを、「不思議に思う」と錯覚しているだけの可能性があります。人類の生産性に一切貢献しない無価値なよもやま話ですので、有用な情報を探...
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ポテンシャル⇒確率の偏り

才能とか努力の話。ポテンシャル≒確率の偏りフラクタル構造ポテンシャルは確率の勾配(偏り)。例)腸腰筋が股関節ロックと肩甲骨ロックを導く確率を高め、それが二軸打法や肩甲骨平面、背屈ロックを発見する確率を高める。例2)最初のパターン認知が次のパ...
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覚悟があるから幸福なんだッ!

翻訳荒木哲学「覚悟(選択)を放棄しているから、お前らは不幸なんだッ!」幸福自分の今の状況は自分の責任。目の前で起こっていることは自分の責任。これまでの自分の選択の累積が結果として現れたもの。「〇〇になりたいなあ。でも不安定だからなあ。やめと...
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よもやま話

現実ガチャ攻略部 その四

成長初期の幻覚非効率の効率化現実に仕掛けられた認知の罠の話をします。これは大半のボクサーが非効率な信念を形成する理由であり、社会に溢れる常識が間違っている理由であり、エリートと大衆の考え方が根本から異なる理由です。効率の悪い方法であっても、...
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現実ガチャ攻略部 その三

テールリスクが通常の正規分布を超えてファットテールを形成する主因は、構成要素間の「相互依存関係」が、分布の「自己組織化」を起こすから。上を説明します。テールリスク滅多に起こらない極端な事象ファットテール極端な事象の分布の裾が広がること無理ゲ...
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現実ガチャ攻略部 その二

無理ゲー攻略部戦略的な撤退と敗走の違い。待ち伏せと塩漬けの違い。静止≒自殺環境の変化に取り残される≒死「逃避」は、予測誤差(失敗)に耐えられず、システムをシャットダウンすること。「忍耐」という綺麗事で決断の先延ばしを隠蔽すること。「戦略的撤...
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現実ガチャ攻略部

人生ガチャ攻略絶望しないことまずは死なないこと。絶望しないこと。その為に致命傷を避け続けること。すなわち、一つの資産に賭けないこと。一つの職場、一つのジム、一人のトレーナー、一つの価値観、一つの技術観にオールインしてはいけません。危険です。...
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認知の癖

質問ヒトが日常的に観測する範囲では、歩行や投擲、走行など、力の接触が一瞬。この範囲に認知が最適化された?運動などの物理現象は力を増幅させる再帰的な関数で説明されます。正確には投擲や走行における加速も非線形なんですが、ヒトが暮らしている一般的...
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努力の累積 その二

「反復練習は意味がない」の補強であり、セルフ論破でもあります。免罪符を買わせるアホと買うアホが嫌いなおじさんの独り言です。価値を生む努力の形を考えます。努力の形問題100kmの全道程を50km/hで進むのと前半50kmを40km/hで進み、...
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内積と直交ベクトルの構成に思いを馳せる

内積を計算規則としてだけ理解すると面白くないのでやる気になる話を探してきました。結構面白い。内積とベクトルの直交ベクトルの内積は意味の関連度を表す指標として機能させられる。向きの差=意味の差内積が0を示す、すなわち、直交するベクトル同士なら...
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複素数空間と虚数の構成に思いを馳せる

複素数(虚数)の定義の構成について思いを馳せる。「複素数の定義が実部と虚部という二部構成になっているのは、実体とその影を記号的に対応させたいからなんじゃね?」と直感。「また連鎖的に、虚数の$i^{2}=-1$という構成は、その具体性に意味が...
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矢は敵ではない、だが味方でもない

事実と解釈事実(現象)に敵味方はない。あるのは解釈。事実と解釈は違う。ヒトは事実と解釈を区別しない。株価暴落。ある人はそれを嘆き、ある人は喜ぶ。大損した事実は変えられない。しかし解釈は選べる。後者には「千載一遇の機会」。前者には「人生の終わ...