ゲーム理論

戦略

戦いは騙し合い

ボクシングに取り入れられそうな孫氏の兵法シリーズの最後です。思い返して「これはまた違う解釈ができるな」と思ったらまた記事にしますが、一応はこれで最後。たたまこのブログでは再三話したいること。戦いは騙し合い算多きは勝ち、算数少なきは敗る孫氏の...
トレーニング

「対応力」を追求する

対応力を身につける自信対応力の話。「何が起きても対応してやる」これが僕が思う勝負強さの本質です。同時に何にでも対応できる能力を求めることは戦略的な強さの裏付けになります。何でもできるということは、相手の資源を分散させられることであり、相手の...
トレーニング

ワンパンチフィニッシャーのロマンと合理性

一撃必殺神話決戦思想、奥義思想、一撃神話、色々なネーミングが考えられる、「一撃、一局面で戦いを制する」「切腹(謝罪)でちゃら」といった独特な思想が日本人には流れているように僕は感じます。「踵を上げる」「膝を曲げる」みたいな「秘技」信仰の大枠...
戦略

勝負の目的は自分に勝つことではない

「自分に勝つ」という言葉。美化され過ぎていると感じます。勝負の目的は相手に勝つこと。自分に勝つとは、間接的に相手に勝とうとすること。「自分ありき」と「相手ありき」とどは、勝利への道筋が変わってしまいます。僕は勝利においては相手ありきだと考え...
戦略

【ロマ】ボクシングの二大勢力【タンク】

戦略は二極化していく戦略は相対的(AあってこそのB)なものであることと人間の運動原理を組み合わせて考えを深めていくと、ボクサーが取り得る戦略(スタイル)は恐らく二点へ収束するだろうと考えています。現状その二極にいるようなのがカネロ、デービス...