技術

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距離を意識した練習

距離ってさ結果論あなたに強力なカウンターや高い連続性がないなら「距離を取ろう」は徒労。井上やクロフォードにカウンターがなければ?クロフォードに歩くフットワークがなければ?パンチ力がなければ?きっと相手はビビらずに踏み込んで来る。「距離感」云...
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体幹の安定とパンチ力

上の動画でざっと説明した、脇腹が収縮するとパンチ力が高まる理由を説明します。今回は力学に解説を限定しますが、今後は解剖学、生理学の側面も解説します。数学書買って勉強してるからね。たまには投資を回収しないとってことで。それから、その辺のボクシ...
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クロフォードのチェックフック

大腰筋パンチ一流のチェックフックが強力な理由と攻防一体である理由を、また、胸椎の側屈を起こす腸腰筋、腰方形筋が腕のスイングをどのように変化させるのかを説明します。一流ボクサーにこの技が高確率で共有されているのは、これがそれほど強力な技だから...
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技術

井上尚弥の展開の緩急

展開の緩急心理戦下の記事で説明したミクロの緩急以外の緩急。心理戦の緩急。ラウンドの展開の緩急。落ち着かせてくれるかと思えば、展開が急加速。かと思ったら小休止。この繰り返しで相手のパニックを導く。DV夫(妻)「優しい⇄意地悪」取り調べ官「飯で...
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井上尚弥の緩急

緩急緩急については散々語っているんで、何故効果的なのか、などは「緩急」でブログ内を検索してみてください。緩急の構造井上は緩急が分かりやすい。しかし、別にそれを意識しているからではないと僕は考えています。つまり勝手にそうなってる。緩急が利いて...
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中谷潤人の緩急

リズムの緩急緩急と言っても、文脈により意味が変わると思います。ラウンド中の心理戦としての展開の緩急であったり、試合全体のスタミナ配分としての緩急だったり。ここでの緩急はミクロな攻撃のリズムの緩急。チェンジアップの後の剛速球。あるいは剛速球の...
技術

テレンス・クロフォード分析 その三

二軸打法二軸打法は僕の造語。肩関節と股関節の二軸(※)で運動量の伝達を行い拳を加速させる打法。※二重振り子=ヌンチャク=偶力上記の加速を起こす為には下のような殴り方をする必要がある。クロフォードがそうしているように。基本的に一流はこう殴る。...
初心者向け

インファイターの戦い方

あえて言語化していますが、言語化(※)は、現象の細部に宿る本質(※2)を失わせることを理解してください。※言語化≒固定化※2細部≒テール形のない技術に"あえて"形を与えて、初心者の目にもそれが映るようにしています。ある程度熟練してくると、こ...
トレーニング

カウンター必然として構成

練習で必然を構成する未来を構成する要素を探す腸腰筋がボクサー、及びアスリートの技術体系のポテンシャルを構成している。「体をミリ単位で扱う」「意識的に操作する」「反復すれば上手くなる(※)」などは役に立たない考え方であり、一流や社会の言うそれ...
技術

体を自在に扱う(笑) その八

飽きられる前に結論。この結論までのAIとの議論は横路に逸れたりがあったんで詳しくは割愛。運動中は心身のボラティリティが増幅される。とりわけ危険を伴う、かつキャリア(人生)がかかる試合においては。舞台が高くなるほど、高速になるほど顕著に。これ...
技術

体を自在に扱う(笑)その六

途中の議論は省略。質問運動においては、動きの柔軟性≒関節の硬さ。二重振り子による運動量の伝達においても、関節の硬さは有利に働く※。視覚的な柔らかさと生理的な柔らかさは異なる。これと整合する科学的な事実は集められる?※関節が緩いと力をロスする...
トレーニング

体を自在に扱う(笑) その五

体を自在に操作する(笑)質問スポーツ技術とは、アスリートの生来的な性質と、外部環境#との摩擦が、半強制的に作り出す勾配。すなわち、「自由に体を動かす」などという幻想にとり憑かれる時間は無駄な確率が高いと私は考える。その思想が作り出す勾配も無...