戦略

ロマチェンコシステム

カネロの次はロマのシステム化。GGGやメイウェザー、パッキャオなど、ぱっと思いつ範囲のボクサーの規則性を少しづつ更新しようと思います。以下のロマの規則は、意味や価値がパターンとして認知できる範囲に限定し、かつロマの大枠に属しない、無意味か意...
戦略

大腰筋ディフェンス&カウンター その二

ハイテクシステムボクシングのシステム化その一はカネロを例に挙げました。次はロマチェンコ。細部を捨像し、僕が重要だと感じる規則のみに焦点を当てています。ロマのボクシングは攻撃→防御→攻撃...という風に、隙間のない秩序だったシステムになってい...
戦略

大腰筋ディフェンス&カウンター

大腰筋パンチカネロのカウンターが下の図ようになっているのは、大腰筋が強く収縮するからだと考えられます。同じような動作を習得する為には大腰筋を鍛える必要があります。本質からそれてしまえば、形は似ていても非なるものです。大腰筋が収縮しないとバラ...
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戦略

システマチックなボクシングを考える

カネロのボクシングシステムが分かりやすいようにまとめました。何度も解説しているので、詳解はしません。1.左脇腹収縮攻撃ポジション2.右脇腹収縮防御ポジションカネロは1と2を入れ替えながら相手に迫ります。1は、頭は相手に近いですが腰が引かれて...
技術

ワンツーの前提

股関節をロックできない場合、すなわち腸腰筋内転筋群中臀筋が弱い場合、大腰筋パンチは打てません。大腰筋パンチの利点1.バランスが崩れにくく打ち終わりにデフェンスしやすい2.脊椎側屈に伴い頭が相手の射程から逸れる3.軸足に体重が乗り、ブレーキ効...
トレーニング

滑るようにワンツー

ワンツーは難しいですよね。そうである場合は、この記事をあなたのワンツーを考える足場としてみてください。下の「滑るように踏み込む」という記事で主張したのと同じ論理です。ワンツーは「投擲」の延長線上で作られるべきと僕は結論しています。詳しくはブ...
技術

滑るように動く

1.股関節ロック2.股関節の開閉3.骨で止める1股関節は閉めて立ちます。緩いとパワーポジションが崩れてハムケツにエネルギーが貯蔵できない上に骨で床を踏めません。結果的に膝と足首でピョンピョンする動作になります。また、膝を曲げて立つと大腿四頭...
数学とか

0×a=0

任意の実数xに0をかけると0になる証明。どこがでやったような気がするので重複した記事かも。ただ、なんとなく頭の中で完結させただけな気もしますので、確認もかねて。0・a⇔a・0(乗法交換律)0・a(前提)(0+0)a(加法零元)0・a+0・a...
よもやま話

対象を見る視点を変える

コペルニクス的転回高速手打ち(攻撃)ができるから、即座に次の手へ移行できる。すなわちカウンターやディフェンスができる。ディフェンスやカウンターが苦手だと感じるなら、その技術自体にできない原因を求めるのではなく、少し視野を高く、あるいは遠くし...
技術

手打ち打法

久しぶりに手打ちの話。手打ち打法「手打ち打法」は、伝統的な腰を回し、腕を体で引っ張って加速させる「引っ張り打法」と対比する為の名称です。簡単に手打ちのメカニズムの仮説を説明します。自動システムあなたは、食事中にお箸の動きを意識しないはず。ま...
よもやま話

速いジャブを打つ

ジャブの練習。ポイントはイメージで体を動かすこと。鞭、ビンタ、投擲、メンコ、水切り、ハエたたき、裏拳などは、僕がパンチのイメージを伝える時に多用する言葉です。大概は所謂パンチと整合する動作を引き出せます。体は言葉では動きません。また、言葉は...
よもやま話

振り子歩き

振り子歩きこの所は長岡に振り子歩きの練習をさせています。見れば分かると思いますし、散々言及しているので詳細は省きます。分かりやすい利点だけ。1.奥脚に乗り込むことで、相手から頭を遠ざけてディフェンスの距離が保てる2.股関節の可動性を使い、攻...